Каждая сессия — это отдельный «забег» на три игровых дня. Днём команда исследует карту, сражается с врагами, собирает лут, улучшает снаряжение и развивает персонажей. С наступлением ночи зона безопасной территории постепенно сужается (механика в духе королевской битвы), и игрокам предстоит сразиться с боссом. Победа над ним даёт мощные перманентные улучшения (реликвии), которые помогают в следующих забегах. В финале третьего дня ждёт битва с одним из восьми «Ночных Владык».




